블로그 이미지
재미있게 게임을 만들고 싶은 아저씨.. jorisma

카테고리

분류 전체보기 (17)
Game programing (13)
Diary (1)
Programming Tip (3)
Spring 2011 (0)
Total
Today
Yesterday

달력

« » 2024.12
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

공지사항

태그목록

최근에 올라온 글

공부삼아서 구현했는데 너무 오랫동안 머리를 안써서 일주일 걸렸다.

일차적으로 포스팅하고 계속적으로 업데이트 해야지.. 아직 멀티 패스로 라이트 처리도 안하고..

쉐이더코드도 이상하고.. 손봐야할게 너무 많고..

 

             <Diffuse>

 

 <Detph> 

 

<normal> 

 

<Position>

 

<Result>

'Game programing > Shader' 카테고리의 다른 글

Deferred Rendering ( 지연렌더링 )  (0) 2012.11.15
What is shader?  (0) 2012.10.31
hatching rendering  (0) 2011.05.04
Shader -Bump + Specular  (0) 2010.02.16
Shader -Bump mapping  (0) 2010.02.12
Posted by jorisma
, |

최근에 달린 댓글

최근에 받은 트랙백

글 보관함